2026 / 08 / 05 · WED

議程 SCHEDULE

晶創人文 × TAICHI × APMAR × ISAT Joint Event
Syntrend Creative Park 臺北三創生活園區

5F

FUTURES STAGE

CLAPPER STUDIO 展演廳
09:30 – 16:40
Keynotes · Panels · International Exchange
  • 09:45
    Opening
  • 10:00 – 11:00
    KEYNOTE #1
    Jun Rekimoto
    Professor, The University of Tokyo
  • 11:05 – 12:05
    KEYNOTE #2
    Pedro Lopes
    Associate Professor, University of Chicago
  • 12:05 – 13:30
    Lunch Break
  • 13:30 – 14:30
    KEYNOTE #3
    Huaishu Peng
    Assistant Professor, Computer Science, University of Maryland
  • 14:35 – 15:35
    KEYNOTE #4
    Andrea Bianchi
    Associate Professor, Industrial Design, KAIST
  • 15:35 – 15:40
    Coffee Break
  • 15:40 – 16:40
    PANEL
    Jun Rekimoto · Huaishu Peng · Andrea Bianchi
12F

BIG BANG!
NIGHT MARKET

SYNTREND SHOW 多元廳
15:30 – 20:00
Demo · Poster · Performances · Food · Market
  • 15:30
    Welcome!
    Interactive Market · Food Market opens
  • 17:30
    OPENING SHOW
    Night Market Opening Show
    + Award Ceremony 頒獎
  • 20:00
    Night Market Closing
MARKET PROGRAMS
Interactive
晶創人文 · TAICHI · APMAR · ISAT
Food
老濟安 Healing Herbar · 更多陣容公布中
Performance
許峻誠團隊 · TOPLAP NTUST 何樵暐 · TOPLAP NTUST Live Coding Show
FUTURES STAGE · 2026 / 08 / 05

主題演講 KEYNOTES

Syntrend Creative Park 5F
CLAPPER STUDIO 展演廳

歷本純一 Jun Rekimoto
KEYNOTE #1
10:00 – 11:00

歷本純一 Jun Rekimoto

東京大學 名譽教授
Sony CSL 京都實驗室 總監

歷本純一(Jun Rekimoto)於 1996 年獲得東京工業大學資訊科學博士學位。自 1994 年加入索尼電腦科學實驗室(Sony CSL)以來,他致力於人機互動、擴增實境(AR)與人體增強領域的開創性研究。他於 1999 年創立了 Interaction Laboratory,目前擔任 Sony CSL 京都實驗室總監,同時也是東京大學名譽教授。

他的代表性專案包括全球首批手持式 AR 系統之一的「NaviCam」、早期的標記式 AR 平台「CyberCode」,以及奠定基礎的多點觸控技術「SmartSkin」。他近期的研究重點在於 Human-AI Integration、無聲語音介面,以及 Internet of Abilities(IoA)。他曾榮獲多項殊榮,包括入選 ACM SIGCHI Academy,並兩度獲得 ACM UIST Lasting Impact Awards。

Pedro Lopes
KEYNOTE #2
11:05 – 12:05

Pedro Lopes

芝加哥大學 電腦科學副教授

Pedro Lopes 是芝加哥大學電腦科學副教授,其研究專注於將電腦介面與人體進行整合。他所研發的新型電腦技術,不僅在認知層面,更在生理層面上實現了對人體的增強。

Pedro 的研究成果曾多次獲獎,包括獲得八篇 ACM CHI/UIST 最佳論文獎,並受到《紐約時報》等多家媒體的廣泛關注。此外,Pedro 擔任 CHI 2026 技術議程主席、UIST 2024 議程主席,亦為斯隆研究獎(Sloan Fellow)得主,並曾獲頒美國國家科學基金會(NSF)CAREER 獎及 IEEE VR 新銳研究獎。

彭懷舒 Huaishu Peng
KEYNOTE #3
13:30 – 14:30

彭懷舒 Huaishu Peng

馬里蘭大學 電腦科學副教授
Small Artifacts Lab (SMART Lab) 主持人

彭懷舒(Huaishu Peng)是馬里蘭大學電腦科學副教授,同時也是 Small Artifacts Lab(SMART Lab)的主持人。他致力於跨領域研究,探索實體運算(tangible computing),旨在提升電子產品的可修復性、增加介面的易用性,並將科技轉化為文化表達的媒介。

他的研究成果曾多次發表於 CHI、UIST 和 SIGGRAPH 等頂尖研討會,並屢獲最佳論文獎及榮譽提名獎。其研究成果亦廣泛受到媒體報導,包括 Wired、MIT Technology Review、TechCrunch 及 Gizmodo 等。他亦是美國國家科學基金會(NSF)半導體學習推進獎得主,並擔任 CHI 2026 子議程主席。

Andrea Bianchi
KEYNOTE #4
14:35 – 15:35

Andrea Bianchi

KAIST 工業設計系 副教授
Make Lab 主持人

Andrea Bianchi 是韓國科學技術院(KAIST)工業設計系副教授、計算科學系兼任教授,同時也是 Make Lab 的主持人。他的研究領域為人機互動(HCI),專注於開發互動系統原型工具及混合實境(MR)中的擴增身體硬體設備。目前擔任 UIST 2025 議程主席。

在加入 KAIST 前,他曾任教於韓國成均館大學計算機科學系,並曾於紐約一家新創公司擔任電子遊戲程式設計師。Andrea 的研究成果曾發表於 ACM CHI、UIST 和 IMWUT 等頂尖國際會議,屢獲最佳論文獎與設計獎項,並廣受 Engadget、ZDNet、New Scientist、MAKE 及 Gizmodo 等媒體報導。Andrea 於 2012 年取得 KAIST 博士學位,並於 2007 年獲得紐約大學碩士學位。

NIGHT MARKET · 2026 / 08 / 05

互動市集 INTERACTIVE MARKET

Syntrend Creative Park 12F · SYNTREND SHOW 多元廳
15:30 – 20:00

INTERACTIVE #1
主辦計畫 Host Program

晶創人文 Humanities × IC Program

國家科學及技術委員會 人文處

國科會人文處推動《晶創人文計畫》,從人文需求出發,讓電腦科技與藝術跨界碰撞,落實人文驅動晶片創新的理念。

本計畫今年主打「晶創 DIY」,聯合 APMAR、TAICHI、ISAT 研討會及 OpenHCI 學生工作坊盛大舉辦,期盼打破專業門檻,透過前衛的互動科技,讓社會大眾親身感受人文與科技交織共同勾勒未來生活的新型態應用。

INTERACTIVE #2
主辦學會 Host Association

台灣人機互動學會 TAICHI · Taiwan Association of Human-Computer Interaction

成立於 2016 年

台灣人機互動學會(TAICHI)成立於 2016 年,致力推動人機互動研究、教育與國際交流,串聯臺灣 HCI 學術與產業社群。

關注人機協作、互動科技、智慧物件、混合實境、永續設計與未來生活等重要議題。

INTERACTIVE #3
協辦研討會 Partner Conference

APMAR Asia-Pacific Workshop on Mixed and Augmented Reality

亞太地區 MR / AR / XR 研究交流平台

APMAR 致力於促進亞太地區混合實境(MR)、擴增實境(AR)與延展實境(XR)領域之研究合作與學術交流。

提供研究者、實務工作者及學生一個分享研究成果、交流創新想法,並與國際專家深入互動的平台。

INTERACTIVE #4
協辦研討會 Partner Conference

ISAT International Symposium on Art & Technology

科技藝術 · 互動媒體 · AI · 設計與數位文化

ISAT 致力於促進科技藝術、互動媒體、人工智慧、設計與數位文化等領域之研究合作與學術交流,提供研究者、藝術家、設計師、實務工作者及學生分享研究成果、創作實踐與創新觀點的平台。

透過論文發表、作品展示、海報發表及專題論壇,促進跨領域合作,深化臺灣與國際科技藝術社群的交流與連結。

NIGHT MARKET · 2026 / 08 / 05

表演節目 PERFORMANCES

Syntrend Creative Park 12F · SYNTREND SHOW 多元廳
17:30 – 20:00

未來布袋戲:幻相・乾坤
PERFORMANCE #1
混合實境 × 當代舞蹈 沉浸式演出

《未來布袋戲:幻相・乾坤》 Future Puppetry: Realms of Illusion

《未來布袋戲:幻相・乾坤》融合臺灣布袋戲、混合實境(MR)與當代舞蹈,由布袋戲師父口白揭開序幕,引領孫悟空與旦角穿梭於虛實之間。

當戲偶脫離掌中世界,舞者透過 MR 技術、虛擬戲偶與粒子光影共舞,將操偶手勢延伸至全身動作,透過數位轉譯展現布袋戲的身體美學,打造科技與傳統交織的沉浸式未來劇場。

國立陽明交通大學|體驗設計實驗室
創作團隊
許峻誠、顏瑋辰、林沂蓁
舞者
林沂蓁、曾祥輔
布袋戲師傅
賴泳廷
unix_time
OPENING SHOW · 17:30
Live Coding 即時編碼電子聲音

unix_time 開幕表演 Opening Show

《unix_time》是一首以即時編碼生成的電子聲音作品。作品以數字、倒數、警示聲與系統提示音作為主要素材,將一串原本沒有特定意涵的數字,在現場組織成持續逼近終點的聲音結構。

抽象的數字本身並不攜帶事件。數字只是被排列的符號;但當它們開始以倒數的形式運行,這串符號便產生了一種指向性。這件作品並不試圖讓倒數成為任何特定「象徵」,而是把倒數視為一種空的結構。當數字逐漸逼近終點,真正被聽見的不是某個明確事件,而是我們如何把想像中的未來安裝進一串數字之中。

何樵暐|Hochiaowei Practices

何樵暐工作室是一個獨立運作的創作集合:DML(Digital Medicine Lab)聚焦於推測設計與新媒體;TPS Press(tshut-pán-siā)透過獨立出版推廣具文化批判性與實驗精神的設計書籍;KIKORI Collective 藉由即時編碼及社群 TOPLAP NTUST,讓聲音成為可自由運用的創作媒材;SNN(School of New Now)專注於開源導向的創作工具教學。

TOPLAP NTUST
PERFORMANCE #3
Live Coding 集體演出 · 即時編碼 × 現場影像

TOPLAP NTUST 即時編碼電子音樂集體

TOPLAP NTUST 是一個以 Live Coding(即時編碼)為核心,結合即時影像與現場表演的電子音樂組織。延續國際 TOPLAP 與 Algorave 的精神,透過即時生成的聲音與影像,讓 Live Coding 成為一種持續演變的音樂文化與生活風格。

表演順序 PERFORMANCE ORDER
  1. 丁逸
  2. 王姮皓
  3. 王琮瑋
  4. 廖翊凱
  5. 邱愛筠
  6. 劉恩妤
  7. 詹靖浩
  8. 林沛辰
  9. 賴憲澤
  10. 蔡睿珊